Galaktische Überlebensstrategie: Die Erde ist unbewohnbar, kolonisiere andere Planeten, um die Menschheit zu retten.
FuturY beginnt mit einer einfachen und endgültigen Prämisse: Die Erde ist nicht mehr bewohnbar. Von da an gibt es nur ein Ziel — andere Planeten zu kolonisieren, bevor es zu spät ist, und die Menschheit dorthin zu bringen.
Die Karte ist das Sonnensystem, in 3D navigierbar: Planeten sind keine Menüeinträge, sondern Orte, zu denen man reist, liefert und baut.
Die prägende Design-Entscheidung von FuturY ist die Echtzeit: 24 reale Stunden entsprechen einem Spieljahr, und die Partie schreitet auch offline voran. Das ist kein Spiel, das man in einer Sitzung beendet — es ist eine Partie, die auf dich wartet und dir eine Welt zurückgibt, die sich ohne dich verändert hat. Lange Missionen, Forschung und Terraforming kosten etwas, das in echter Zeit gemessen wird.