Ein begehbarer 3D-Raum im Browser: ein Experiment mit Grafik und Interaktion, um zu sehen, was mit WebGL ohne externe Spiel-Engines möglich ist.
Dieses Experiment entstand aus einer einfachen Frage: wie zugänglich ist es heute, eine begehbare 3D-Umgebung zu bauen, ohne etwas herunterzuladen, nur mit dem, was ein moderner Browser über WebGL bietet? Die Antwort ist ein in der Ich-Perspektive erkundbarer Raum, mit Licht, Objekten und echter Perspektive.
Es ist kein richtiges Spiel, sondern ein technisches Testfeld: hier wurden Kamerabewegung, Kollisionsbehandlung und Performance-Optimierung ausprobiert — Fähigkeiten, die später in die im Bereich Games des Portals veröffentlichten Spiele wie Helios und Intercity HUB eingeflossen sind.
Umgesetzt mit WebGL und reinem JavaScript, ohne schwere externe Grafik-Engines, um auch auf bescheidener Hardware schnell zu laden.